Você pode especificar um arquivo de imagem para uma cor única, desenho, padrão, textura ou mapa de saliência para uma aparência de renderização. Especifique o arquivo e suas propriedades de exibição (como a rotação e o tamanho da amostra) na guia Aparência no Editor de material do Navegador de material.
Para especificar um arquivo de imagem
O Revit suporta arquivos de imagem dos seguintes tipos: BMP, JPG, JPEG e PNG.
Por exemplo, se a imagem representa 100 mm, insira 100.
Insira um valor entre 0 e 360 ou use o deslizador.
O brilho é um multiplicador. Portanto, um valor de 1. 0 não efetua nenhuma alteração. Se especificar 0.5, o brilho da imagem será reduzido pela metade.
Para uma imagem que define uma cor, Inverter reverte a luz e as cores escuras na imagem. Para uma imagem que define uma textura, Inverter reverte os pontos altos e baixos do padrão de textura.
Este valor especifica a amplitude das irregularidades da superfície. Insira 0 para tornar a superfície plana. Insira valores decimais maiores para aumentar a profundidade das irregularidades da superfície.