Antes de renderizar uma vista 3D, você pode usar as seguintes técnicas para controlar seu tamanho de impressão (em pixels) e o tamanho do arquivo (em bytes).
A largura e altura da imagem renderizada são exibidas na caixa de diálogo Renderização, em Saída.
- Renderizar parte da vista 3D: você pode focar em uma parte específica de uma vista 3D para reduzir o tamanho do arquivo de imagem resultante.
- Aproximar ou afastar o zoom: ao criar uma imagem renderizada para a saída de tela, é possível aproximar ou afastar o zoom para tornar a imagem renderizada maior ou menor.
- Alterar a resolução de saída: ao alterar uma imagem renderizada para impressão, pode-se especificar a resolução da imagem em DPI (pontos por polegada).
- Modificar a escala da vista: Ao renderizar uma imagem para impressão, é possível alterar a escala da vista para reduzir o tamanho da imagem.
Nota: Uma resolução maior e um tamanho maior de imagem aumentam o tempo de renderização.
O Autodesk Raytracer e o tamanho da renderização
Nota: Este recurso está disponível apenas para os estudantes e para os clientes da Autodesk Maintenance and Desktop Subscription para as Versões do software Revit 2016.
Ao usar o Raytracer para renderizar uma imagem, e ao definir uma qualidade de renderização personalizada, o tamanho da imagem renderizada é importante. Se a altura ou largura da imagem renderizada exceder 2048 pixels, você deverá selecionar a opção de duração "Renderizar por nível". Se você selecionar "Renderizar por tempo" ou "Até satisfatória", um aviso será exibido. Para solucionar este problema, é possível fazer ajustes para modificar o tamanho da imagem renderizada, ou selecionar "Renderizar por nível" na caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização.