Управление приоритетом выбора визуально перекрывающихся объектов при использовании 3D визуальных стилей.
Тип: | Целый |
Сохранен в: | Реестр |
Начальное значение: | 1 |
0 |
Используется приоритет выбора 3D-объектов, унаследованный от предыдущих версий. |
1 |
Приоритет выбора 3D тел и поверхностей определяется линией прямой видимости. Кроме того, определяющий объект имеет приоритет выбора над связанной поверхностью. |
3DSELECTIONMODE не действует при выборе 3D тел, если они отображаются как 2D или 3D каркасы.