GRIPSUBOBJMODE (системная переменная)

Определение необходимости автоматической активизации ручек при выборе подчиненных объектов.

Тип:Битовый код
Сохранен в:Реестр
Начальное значение:1

Если ручки выбраны, они изменяют цвет и активизируются, что означает возможность их использования для изменения связанного объекта или подобъекта. Этот параметр хранится в виде битового кода, использующего сумму следующих значений:

0 Ручки не активизируются при выборе подчиненных объектов.
1 Ручки атрибутов блоков, граней, кромок, вершин, контрольных точек твердых тел, сеток или NURBS-поверхностей при выборе подчиненных объектов становятся активными.
2 Ручки для сегментов полилинии активируются при выборе этих подобъектов.

Присвоение данной системной переменной значения 1 в особенности удобно для быстрого изменения групп граней, кромок и вершин объектов-сетей.