Отображаются следующие параметры.
Определяет переход цветов в градиенте.
Редактируемое представление градиента. Градиентный эффект перемещается слева (начальная точка) направо (конечная точка).
Нажмите кнопку мыши в любом месте образца "Градиент" для добавления узлов. Перетащите узел за пределы области образца для удаления узла.
Возможность выбора одного из цветов текстуры клеток
Щелкните в поле цвета для отображения диалогового окна "Выбор цвета".
Определение цветовой градации для промежуточных значений. Эти типы влияют на градиент в целом.
Регулировка положения выбранного узла относительно начальной точки узла.
Изменение положения всех узлов на противоположное.
Отображение различных способов создания помех: "Обычные", "Фрактальные" и "Турбулентные".
При ненулевом значении к градиенту применяется эффект случайного шума на основе взаимодействия цветов из формулы градиента (и текстур при их наличии). Чем больше значение, тем сильнее выражен эффект. Диапазон=от 0 до 1.
Задание масштаба функции шума. При меньших значениях снижается размер текстуры шума.
Управление скоростью анимации функции шума. Для создания помех используется функция 3D шума. Первые два параметра - U и V, третий - фаза.
Задание количества фрактальных итераций или степени турбулентности (непрерывной величины).
Корректировка нижнего порога шума. Если значение шума находится между нижним и верхним пороговыми значениями, динамический диапазон растягивается до интервала от 0 до 1. Это сокращает разрыв при переходе порогового значения и способствует уменьшению возможных неровностей.
Корректировка верхнего порога. Диапазон=от 0 до 1.
Корректировка гладкости шума. Диапазон=от 0 до 1.