Ссылочная геометрия

В больших и сложных чертежах можно создавать и сохранять геометрические объекты, которые будут использоваться в качестве ориентира для создания новых объектов и проверки существующих.

Ссылочная, или вспомогательная, геометрия обычно состоит из отрезков, окружностей, точек, прямых и лучей. Ссылочную геометрию можно использовать для определения основной рамки 2D-проекта, выявления пересекающихся границ, осевых линий и важных точек, например центра тяжести вращающейся детали или опорной точки на карте.

При работе в AutoCAD с 3D-моделями ссылочная геометрия содержит 2D-профили, оси вращения, пути движения и 3D-каркасные модели.

Преимущества ссылочной геометрии

Ссылочную геометрию можно использовать для создания объектов с помощью операций копирования, смещения и обрезки. При работе в существующей геометрии пользователь получает следующие преимущества:

В приведенном ниже примере можно опираться на линии отступа для поиска местоположения размещенного объекта.

Управление слоями

Ссылочную геометрию рекомендуется сохранять на специальных слоях. Если назначить слоям имена, начинающиеся с цифр, например с 00, 01 и т. д., эти слои всегда будут в верхней части списка. В дальнейшем можно будет легко включать и отключать видимость этих слоев, не прокручивая список. Кроме того, ссылочным слоям можно задать более высокое значение прозрачности или более яркий цвет, чтобы легче отличать ссылочную геометрию от других объектов без повышения визуальной сложности чертежа.

Совет: Если создано несколько слоев ссылочной геометрии, можно включить отображение только тех слоев, которые необходимы для решения текущей задачи.