Создание сетей из других объектов

Создание сетей путем заполнения пространства между другими объектами, например линиями и дугами.

Существует целый ряд способов создания нескольких типов объектов-сетей, кромки которых определяются другими объектами, Типы сетей включают сети соединения, сети сдвига, сети вращения и сети с заданными кромками. Системная переменная MESHTYPE определяет, являютсят ли новые объекты действительными объектами-сетями или они создаются с использованием многогранных или полигональных объектов из предыдущих версий.

Можно управлять отображением сети путем изменения визуального стиля (ВИЗСТИЛИ).

Создание сети соединения

Команда П-СОЕД создает сеть, представляющую поверхность соединения между двумя отрезками или кривыми.

Существует несколько способов построения сетей соединения. Например, для определения кромок сети соединения можно использовать два объекта: отрезки, точки, дуги, окружности, эллипсы, эллиптические дуги, 2D- или 3D-полилинии, а также сплайны.

Оба объекта, которые используются в качестве "границ" сети соединения, должны быть либо разомкнуты, либо замкнуты. Если один из объектов - точка, то второй может быть как разомкнутым, так и замкнутым.

Для выполнения операции можно задавать любые две точки на замкнутых кривых.

В случае разомкнутых кривых построение сети соединения определяется выбором местоположения заданных точек на кривых.

Создание сети сдвига

Команда П-СДВИГ создает сеть, представляющую общую поверхность сдвига. Эта поверхность определяется выдавливанием отрезка или кривой (называемой криволинейной траекторией); выдавливание определяется указанными значениями направления и расстояния (называемыми вектором направления или траекторией).

Криволинейная траектория может представлять собой отрезок, дугу, окружность, эллипс, эллиптическую дугу, 2D или 3D полилинию, а также сплайн. Вектором направления может быть отрезок или разомкнутая полилиния (как 2D, так и 3D).

Сеть, построенная этим методом, представляет собой набор параллельных многоугольников, расположенных вдоль указанной траектории. Исходный объект и вектор направления должны быть уже построены, как показано на приведенных ниже иллюстрациях.

Создание сети вращения

Команда П-ВРАЩ создает сеть, приблизительно соответствующую поверхности вращения, путем вращения профиля относительно указанной оси. Профиль может состоять из отрезков, окружностей, дуг, эллипсов, эллиптических дуг, полилиний, сплайнов, замкнутых полилиний, многоугольников, замкнутых сплайнов и колец.

Этот метод подходит для построения сетей с осевой симметрией.

Создание сети, определенной кромками

Команда П-КРОМКА выполняет построение сети, аппроксимирующей замыкающую поверхность Кунса по четырем смыкающимся кромкам. Замыкающая поверхность Кунса — это бикубическая поверхность, интерполируемая между четырьмя соседними кромками (которые, в общем случае, являются пространственными кривыми).

Сеть на следующей иллюстрации была создана на основе четырех объектов, называемых кромками. Кромки могут представлять собой дуги, отрезки, полилинии, сплайны или эллиптические дуги; они должны образовывать замкнутый контур, попарно смыкаясь в конечных точках. Замыкающая поверхность Кунса — это бикубическая поверхность (т. е. обладающая кубической кривизной как в направлении M, так и в направлении N), интерполированная между четырьмя кромками.