Отличия между процессами визуализации в текущей и предыдущей версиях

В каждом из доступных модулей визуализации расчет освещения и материалов выполняется по-разному, поэтому полученные визуализированные изображения различаются.

Прим.: В программных продуктах на базе AutoCAD 2016 внедрен обновленный модуль визуализации для замены модуля, используемого в продуктах на базе AutoCAD 2015 и более ранних версий. Это изменение влияет на способ визуализации 3D-моделей, созданных в продуктах на базе AutoCAD 2015 и более ранних версий. Для создания визуализированных изображений требуемого качества и внешнего вида может возникнуть необходимость внести изменения в настройки освещения, материалов и визуализации 3D-моделей.

В следующей таблице приводится сравнение функций, поддерживаемых модулем визуализации продуктов на базе AutoCAD 2015 и более ранних версий, и функций, поддерживаемых модулем текущей версии.

Функция Модуль визуализации предыдущей версии Модуль визуализации последней версии Заметки
Пользовательские источники света X X
Модуль визуализации предыдущей версии
Поддерживаются стандартные и фотометрические источники света. Затухание настраивается из расчета на каждый источник света при стандартном освещении (LIGHTINGUNITS = 0).
Модуль визуализации последней версии
Поддерживается только фотометрическое или физическое освещение. Все источники света рассчитываются по методу затухания на основе квадратичной инверсии. Изменения, вносимые в связанные с затуханием свойства всех пользовательских источников света, игнорируются.
Прим.: Для системной переменной LIGHTI NGUNITS должно быть задано значение 1 или 2, что позволит правильно рассчитать освещение и тени. Если системной переменной LIGHTINGUNITS присвоено значение 0, источники света по-прежнему рассчитываются по методу затухания на основе квадратичной инверсии, даже если для источника света был указан другой параметр. При визуализации сцен, где переменной LIGHTINGUNITS присвоено значение 0, могут получиться более темные изображения. Для увеличения яркости окончательного визуализируемого изображения отрегулируйте интенсивность источников света в сцене или используйте освещение на основе изображения.
Прим.: Текущее значение системной переменной FACETRES влияет на качество теней, создаваемых источниками света в сцене.
Отбрасывание и отображение теней X /
Модуль визуализации предыдущей версии
Тени, создаваемые каждым источником света, можно настраивать индивидуально. Тени, падающие на объекты и отбрасываемые ими, также можно настраивать индивидуально для каждого объекта.
Модуль визуализации последней версии
Все источники света формируют тени. Свойства отдельных пользовательских источников света, связанные с тенями, игнорируются. Тени отбрасываются всеми объектами в сцене и падают тоже на все объекты.
Прим.: Связанные с тенями свойства пользовательских источников света игнорируются, как и текущее значение свойства "Отображение тени" всех графических объектов в чертеже.
Фон X X В качестве фона можно использовать чистый цвет, градиентную заливку, изображение либо солнце и небо. Помимо пользовательских 2D-фонов, поддерживаемых обоими модулями визуализации, в модуле визуализации последней версии также поддерживается использование карт освещения на основе изображения (IBL). Карты освещения на основе изображения можно использовать совместно с пользовательским 2D-фоном.
Прим.: Для использования фонов типа "Солнце и небо" точку обзора необходимо задать в перспективе и не параллельно.
Освещение на основе параметра "Солнце и небо" X X Поддерживается освещение на основе параметра "Солнце и небо".
Модуль визуализации предыдущей версии
Поддерживаются все три состояния.
  • Откл
  • Небесный фон
  • Небесный фон и освещение
Модуль визуализации последней версии
Поддерживаются только два состояния.
  • Откл
  • Небесный фон и освещение
Наборы стандартных параметров визуализации X X Наборы параметров визуализации поддерживаются в обоих модулях визуализации и не объединяются для обеспечения совместимости с предшествующими версиями. Наборы параметров для модулей визуализации предыдущих версий несовместимы с текущим модулем, а созданные для текущего модуля — с модулем предыдущей версии.
Материалы X X Перед запуском визуализации можно создать материалы и назначить их объектам.
Прим.: Материалы, которые были созданы для модуля визуализации предыдущей версии, необходимо обновить перед использованием в модуле последней версии. Например, при использовании белоснежного материала визуализированное изображение может оказаться слишком ярким.
Освещение на основе изображения -- X Модуль визуализации последней версии поддерживает освещение на основе изображения. Освещение на основе изображения влияет на расчет освещения в сцене, и его можно применять к фону визуализируемого изображения.
Экспозиция/наложение тонов X X
Модуль визуализации предыдущей версии
Поддерживается логарифмическая экспозиция. Глобальные настройки яркости, контраста и средних тонов освещения можно скорректировать в видовом экране или на визуализируемом изображении.
Прим.: Экспозиция поддерживается только при использовании фотометрического освещения (переменная LIGHTINGUNITS = 1 или 2).
Модуль визуализации последней версии
Поддерживается фотографическая экспозиция. Можно скорректировать значения экспозиции и баланса белого для визуализируемого изображения.
Тег тумана и глубины X -- Эффекты тумана и глубины делают объекты нечеткими по мере их удаления от камеры.
Визуализировать в окне X X Текущий вид можно визуализировать в отдельном окне.
Визуализировать в видовом экране X X Текущий вид можно визуализировать в текущем видовом экране.
Визуализировать область X X В текущем видовом экране можно задать прямоугольную область, которая будет визуализирована.
Визуализация в интерактивном режиме X X Можно выгрузить 3D-модель в службу онлайн-визуализации. Она выполняет расчеты, связанные с визуализацией, после чего визуализированное изображение возвращается.
Прим.: Служба визуализации поддерживает только фотометрическое освещение и использует модуль визуализации, аналогичный тому, который функционирует в текущей версии программы.