Управляет отображением бликующей подсветки на гранях, не заполненных материалом, в текущем видовом экране.
Тип: | Целый |
Сохранен в: | Чертеж |
Начальное значение: | -30 |
Диапазон значений от -100 до 100. Чем больше число, тем больше подсветка. Объекты с присвоенными материалами игнорируют значение переменной VSFACEHIGHLIGHT, если включена переменная VSMATERIALMODE.
При задании нового значения для этой системной переменной существующие визуальные стили не изменяются. Задание любого нового значения для этой переменной приводит к созданию временного несохраняемого нового визуального стиля.