Параметры текстуры "Помехи" (редактор текстур)

Управление настройками свойств для текстуры "Помехи".

Список параметров

Отображаются следующие параметры.

Формат

Тип помех

Искажение поверхности рассчитывается на основе случайного взаимодействия двух цветов.

  • Обычный. Формирование простого шума. Простой шум соответствует фрактальному шуму, для которого задано количество уровней, равное 1. Если для типа шума задано значение "Обычный", счетчик уровней не активен (так как шум типа "Обычный" не является фрактальной функцией).
  • Фрактальные. Формирование шума по фрактальному алгоритму. Количество итераций для фрактального шума определяется параметром "Уровни".
  • Турбулентные. Формирование фрактального шума, к которому применяется функция абсолютной величины для создания линий сброса. Эффекты турбулентности проявляются только в том случае, если заданное для шума значение параметра "Объем" больше 0.
Размер

Задание масштаба функции шума. При меньших значениях снижается размер искажения.

Цвет 1

Возможность выбора цвета для одного из компонентов.

Щелкните в поле цвета для отображения диалогового окна "Выбор цвета".

Цвет 2

Возможность выбора цвета для компонента.

Щелкните в поле цвета для отображения диалогового окна "Выбор цвета".

Пороговое значение помех

Низкий

Задание нижнего порога шума. Диапазон значений: от 0 до 1; значение по умолчанию: 0.

Высокий

Задание верхнего порога шума. Диапазон значений: от 0 до 1; значение по умолчанию: 1.

Уровни

Определение величины фрактальной энергии, используемой для фрактальных и турбулентных функций шума. Можно точно задать требуемую степень турбулентности, а также отобразить количество фрактальных уровней с применением мультипликации. По умолчанию = 3.

Фаза

Управление формой функции шума. С помощью этого параметра можно изменять внешний вид различных объектов, на которые наложена карта шума.