МАТЕРИАЛСООТВ (команда)

Настройка способа наложения текстуры на грань или объект.

найти

Настройка оборачивания текстуры вокруг объектов разной формы путем изменения выравнивания или наложения. Можно указать форму наложения, аналогичную форме, которая использует данную текстуру, а затем воспользоваться гизмо наложения текстуры для изменения выравнивания вручную.

Отображаются следующие запросы.

Бокс

Используются для оборачивания вокруг транцевых квадратных форм.

Например:

Плоскость

Выравнивание текстуры по одной плоскости без оборачивания.

Например:

Цилиндрическая

Выравнивание текстуры для цилиндрической формы.

Например:

Сферическая

Выравнивание текстуры для шаровидной формы.

Например:

Перенести

Отображается гизмо перемещения для перемещения карты.

Повернуть

Отображается ручка поворота для поворота карты.

Переключить режим наложения

Повторный вывод основного окна командной строки, в котором можно выбрать другой тип карты.

Копировать наложение в

Наложение исходного объекта или грани применяется к выбранным объектам.

Это позволяет получить дубликат текстуры вместе со всеми настройками выравнивания по другим объектам.

Восстановить наложение

Для UV-координат восстанавливаются значения по умолчанию для текстуры.

Этот параметр позволяет отменить все настройки положения и ориентации текстуры, ранее произведенные с помощью гизмо наложения текстуры.