Спирали

Спираль представляет собой открытую 2D или 3D переходную кривую.

Спираль можно использовать в качестве траектории, вдоль которой сдвигается объект, для создания изображения. Например, при сдвиге круга вдоль траектории спирали может быть создана твердотельная модель пружины.

При создании спирали можно указать следующие параметры:

Если для радиуса в основании и радиуса верхнего основания задать равные значения, будет создана цилиндрическая спираль. По умолчанию радиус верхнего основания и радиус в основании задаются равными. Значение 0 не может быть задано ни для радиуса верхнего основания, ни для радиуса в основании.

Если для радиуса в основании и радиуса верхнего основания задать разные значения, будет создана коническая спираль.

Если задать высоту витка равной 0, создается плоская двумерная спираль.

Прим.:

Спираль является сплайновой аппроксимацией реальной спирали. Значения длины могут быть не абсолютно точными. Однако при использовании спирали в качестве траектории развертки получаемые значения точны независимо от аппроксимации.