Спираль представляет собой открытую 2D или 3D переходную кривую.
Спираль можно использовать в качестве траектории, вдоль которой сдвигается объект, для создания изображения. Например, при сдвиге круга вдоль траектории спирали может быть создана твердотельная модель пружины.
При создании спирали можно указать следующие параметры:
Если для радиуса в основании и радиуса верхнего основания задать равные значения, будет создана цилиндрическая спираль. По умолчанию радиус верхнего основания и радиус в основании задаются равными. Значение 0 не может быть задано ни для радиуса верхнего основания, ни для радиуса в основании.
Если для радиуса в основании и радиуса верхнего основания задать разные значения, будет создана коническая спираль.
Если задать высоту витка равной 0, создается плоская двумерная спираль.
Спираль является сплайновой аппроксимацией реальной спирали. Значения длины могут быть не абсолютно точными. Однако при использовании спирали в качестве траектории развертки получаемые значения точны независимо от аппроксимации.