Моделирование объектов-сетей имеет несколько важных отличий от моделирования 3D тел и поверхностей.
В отличие от 3D тел, объекты-сети не имеют свойств массы и объема. Но они предоставляют уникальные возможности для построения менее угловатых и более скругленных моделей. Операции создания и изменения формы для объектов-сетей выполняются легче, чем для аналогичных тел и поверхностей.
Прим.:
Возможности, описанные в данном разделе, относятся только к объектам-сетям, созданным в продуктах на основе AutoCAD версии 2010 или более поздней. Они не могут использоваться в работе с многогранной или полигональной сетью из предыдущей версии программы.
Грани сетей
Объекты-сети состоят из граней и фасетных граней.
Грани - это неперекрывающиеся элементы, которые (вместе с ребрами и вершинами) образуют базовые модули объекта-сети, которые можно редактировать. При переносе, повороте и масштабировании отдельных граней сети происходит растяжение и деформация окружающих граней, что позволяет избежать возникновения зазоров. Если зазоры возникают, их зачастую можно закрыть путем сглаживания объекта или уточнения отдельных граней.
Фасеты сетей
Грани сетей имеют специальные структуры-подложки, называемые фасетами. Плотность фасетчатой сетки соответствует степени сглаживания сети. При повышении степени сглаживания плотность фасетчатой сетки также возрастает. Если необходимо ограничить подробное редактирование сети небольшой площадью, можно с помощью уточнения преобразовать фасеты в доступные для редактирования грани.
В отличие от граней, фасеты не могут изменяться по отдельности. Но их можно сделать более видимыми, изменив системную переменную VSLIGHTINGQUALITY.
Моделирование сетей
Возможны следующие способы работы с объектами-сетями.
- Добавление сглаживания. Выполняя скругление формы модели в целом, степень сглаживания можно увеличивать или уменьшать. Плотность сетки фасетных граней сети возрастает при повышении степени сглаживания объекта-сети (СЕТЬСГЛАДИТЬБОЛЬШЕ, СЕТЬСГЛАДИТЬМЕНЬШЕ).
- Уточнение объекта с целью сброса до базовой степени сглаживания. Уточнение объекта-сети для преобразования фасетчатой сетки в доступные для редактирования грани. Операция уточнения также восстанавливает самую низкую степень сглаживания, которую можно применить к объекту (СЕТЬУТОЧНИТЬ).
- Уточнение грани. Ограничение операции уточнения конкретной гранью сети. При этом способе исключается сброс до базовой степени сглаживания.
- Сгиб ребра. Удаление сглаживания с указанных ребер. Можно также удалить существующий сгиб (СЕТЬСОГНУТЬ).
- Разделение граней или их объединение. Разделение существующей грани на отдельные компоненты вдоль заданной траектории. Объединение двух или нескольких граней с созданием одной грани (СЕТЬРАЗДЕЛИТЬ, СЕТЬОБЪЕДИНИТЬ).
- Сжатие вершин. Изменение модели сети путем сведения вершин смежных граней в одну точку (СЕТЬСВЕРНУТЬ).
- Вращение ребер. Поворот общего ребра смежных треугольных граней для изменения формы и ориентации граней (СЕТЬОБЕРНУТЬ).
- Выдавливание грани. Увеличение заданной грани путем выдавливания ее в 3D пространство. В отличие от выдавливания 3D-тела, выдавливание сети не приводит к созданию отдельного объекта (СЕТЬВЫДАВИТЬ).
- Удаление отверстий. Закрытие зазора между гранями путем выбора окружающих его кромок. Наличие отверстий в объектах-сетях может воспрепятствовать преобразованию объекта-сети в твердотельный объект (СЕТЬСОЕД).
Редактирование с помощью ручек при работе с сетью
Имеются следующие способы манипулировать всей моделью сети в целом или отдельными ее подобъектами:
- Выбор и редактирование подобъекта. Грани, ребра и вершины выбираются таким же способом, как и подобъекты 3D тела. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу CTRL при выборе подобъекта. Выделенные подобъекты являются выбранными. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу SHIFT и снова щелкните мышью на подобъекте, чтобы отменить его выбор. Путем включения фильтра выбора подобъектов можно ограничить выбор определенным подобъектом, причем выбор его станет возможным без нажатия и удерживания нажатой клавиши CTRL.
- Редактирование с помощью гизмо. При выборе объекта или подобъекта сети гизмо 3D переноса, поворота или масштабирования отображается автоматически. (Можно задать, какое гизмо отображается по умолчанию) Эти гизмо используются для внесения равномерных изменений в выбранные элементы или изменения вдоль указанной плоскости или оси.
Поскольку при работе с плотными сетями могут возникнуть трудности, можно внести изменения в настройки, чтобы улучшить отображение и поведение ручек.
- Установите фильтр выбора подобъектов: установите системную переменную DEFAULTGIZMO или используйте контекстное меню для выбора только граней, ребер или вершин.
- Установите, станет ли ручка активна сразу после выбора данного подобъекта: установите системную переменную GRIPSUBOBJMODE.