BACKZ (системная переменная)

Хранение смещения задней секущей плоскости от целевой плоскости для текущего видового экрана (в единицах чертежа).

(Только чтение)
Тип:Вещественный
Сохранен в:Чертеж
Начальное значение:0,0000

Имеет смысл, только если секущая плоскость задана в командах КАМЕРА, ДВИД или 3DСЕКПЛ. При наличии нескольких камер значением является последняя задняя секущая плоскость, установленная как текущая. Для того чтобы определить расстояние от камеры до задней секущей плоскости, нужно вычесть значение BACKZ из расстояния от камеры до цели.