Для определения кругового перекрестка сначала необходимо указать трассы примыкающих (входящих) дорог. Если их не существует, необходимо точно построить осевые линий для каждой примыкающей дороги по крайней мере до той точки, в которой новый круговой перекресток соединит все существующие дороги (точка сглаживания).
- На панели инструментов Junctions нажмите кнопку "Создать круговой перекресток"
или выберите команду "Создать круговой перекресток" в раскрывающемся списке Junctions. Если стандарты по умолчанию не заданы, будет открыт Обозреватель стандартов развязок.
- Нажмите кнопку "+", чтобы развернуть иерархический перечень и отобразить требуемый файл и группу стандартов. Выберите требуемый стандарт и нажмите кнопку "Продолжить".
- В зависимости от конфигурации вашей копии Junctions в этот момент может открыться диалоговое окно "Масштаб". В этом случае убедитесь в том, что используется правильный масштаб, единицы измерения, а также правила движения, и нажмите кнопку "ОК". Появится диалоговое окно "Свойства развязки".
- При необходимости введите имя кругового перекрестка, а также примечания и/или описание. Это можно сделать и позже.
- В раскрывающемся списке можно выбрать стиль рисования. Стиль рисования определяет отображение кругового перекрестка.
- Можно выбрать существующую поверхность и конечную поверхность, на которую будет проецироваться круговой перекресток.
- Нажмите кнопку "ОК", чтобы продолжить. В позиции курсора будет показан стандартный круговой перекресток.
- Переместите его в требуемое положение и щелкните для подтверждения. Для точной настройки местоположения можно использовать режимы привязки.
- Круговой перекресток будет построен в конечном местоположении. После этого будет вам предложено выбрать первую примыкающую дорогу. Выберите примыкающую дорогу приблизительно в том месте, где она должна быть соединена с существующей дорогой. Откроется диалоговое окно "Новая примыкающая дорога".
- При необходимости заполните поля "Имя", "Описание" и/или "Примечания" и нажмите кнопку "ОК". Примыкающая дорога будет отображена с точкой сглаживания в указанной точке. Выбор точки, расположенной слишком близко к перекрестку, препятствует построению примыкающей дороги, поэтому она будет удлинена до подходящего значения. После завершения размещения кругового перекрестка точку сглаживания можно переместить ближе к перекрестку.
Совет: При работе в Civil 3D настоятельно рекомендуется присвоить имя круговому перекрестку именно на данном этапе, чтобы трассы были созданы с правильными именами. При изменении имени кругового перекрестка после его создания Autodesk Vehicle Tracking не сможет переименовать трассы.
- Повторите процесс, выбирая каждую примыкающую дорогу, и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы завершить выполнение команды "Новый круговой перекресток".