Соединители можно использовать для упрощения сборки компонентов на перекрытии Factory. Соединители обеспечивают возможность привязки между определенными точками на каждом компоненте и их выравнивания в соответствии с осями точек соединителей. Точки соединителя можно создавать на следующих элементах:
- Плоская грань
- Вершина
- Средняя точка
- Конечная точка
- Центр отверстия
- Рабочая точка
- Рабочая плоскость
Размещение соединителей в модели:
- Выберите на ленте вкладку "Конструктор компонентов"
панель "Разработка"
Определить соединитель
.
- Выберите плоскую грань, вершину, среднюю точку, конечную точку, центр отверстия, рабочую точку или рабочую плоскость на компоненте. В выбранной точке появится триада точки соединителя.
- Красная ось триады обозначает направление оси X для объекта как на виде в плане (сверху вниз). Это направление, в котором будет выполнено соединение.
- Зеленая ось обозначает боковую сторону соединения.
- Синяя ось обозначает верхнюю сторону соединения.
- Необязательно: чтобы указать другую точку соединителя, щелкните шар исходной точки триады и выберите новое местоположение.
- Необязательно: чтобы выровнять направление оси X с существующей кромкой или гранью, щелкните красную ось триады и затем выберите грань или кромку для выравнивания.
- Необязательно: чтобы изменить направление оси начала координат на противоположное, щелкните правой кнопкой мыши любое место красной стрелки и выберите команду Обратить ось в контекстном меню. В результате обращения триады изменяется направление соединения. Также можно обратить направление оси, для этого один раз щелкните красную стрелку, чтобы выделить ее, а затем щелкните ее второй раз, чтобы изменить направление.
- Чтобы создать точку соединителя и завершить выполнение команды, щелкните правой кнопкой мыши любое место начала координат или графического окна и выберите ОК в контекстном меню. Точка соединителя отображается в виде зеленого шара.
- При необходимости создайте дополнительные точки соединителей.