
В AutoCAD Map 3D можно создавать узловые, сетевые и полигональные топологии.
Узловые топологии
- Определяют взаимосвязи узлов (точечных объектов).
- Часто используются в связи с другими топологиями при анализе.
Сетевые топологии
- Соединяют связи (линии) для создания линейной топологии.
- Связи могут соединять узлы.
Примером сетевой топологии является схема распределения воды, по которой отслеживается течение воды от насосной станции к жилым домам. Другой пример – сеть улиц. У сетевых топологий можно задавать направление для связи и определять сопротивление связи или узла.
Полигональные топологии
- Определяет полигоны, которые представляет собой такие замкнутые области, как земельные участки и переписные районы. Одиночная связь определяет общую границу между соседними областями.
Среди примеров использования полигональной топологии – налогообложение и планирование землепользования, при этом участки земли отображаются в виде полигонов. Административные границы, например избирательных участков, города, штата или провинций, особых округов и школьных округов – другие примеры использования полигональной топологии.
Примечания
При создании топологии не забывайте о следующем:
- Перед созданием топологии сети или полигона используйте инструменты очистки чертежа, чтобы выполнить очистку карты. Узловые топологии обычно не требуют очистки.
- Прежде чем создавать топологию, "заморозьте" все слои, содержащие объекты в пространстве листа (закладка "Разметка"). В противном случае, эти объекты будут учитываться при создании топологии, если используется параметр "Выбрать все" объекты.
- Команда MAPTOPOCREATE позволяет создавать топологии на отключенных слоях. Она не влияет на "замороженные" слои.
- Если при создании сетевых или полигональных топологий выбран параметр Создавать новые узлы, то приложение AutoCAD Map 3D определяет, где проводить линии, и назначает узлы для конечных точек. Создаются объекты физических или явных узлов во всех конечных точках связей, в которых не имеется объектов. Если указанный слой еще не существует, AutoCAD Map 3D создает слой с цветом 7 и типом линий "НЕПРЕРЫВНЫЙ".
- Можно создавать узлы с помощью ACAD_POINT. Для изменения внешнего вида и размера введите в командной строке команду ddptype.
- При создании топологии информация хранится как объектные данные с каждым элементом топологии и хранится вместе с картой. Каждому узлу, точке или полигону дается уникальный идентификационный номер (код). Каждый код автоматически обрабатывается при использовании любой команды топологии.