Добавление пользовательского правила для конфликтов
- Если окно Диспетчер конфликтов еще не открыто, выберите вкладку "Главная"
панель "Сервис"
Диспетчер конфликтов
.
- На вкладке "Правила" нажмите кнопку "Создать".
- В диалоговое окно "Редактор правил" введите новое имя для правила.
- В списке "Шаблоны правил" щелкните на шаблоне, который требуется использовать.
- В поле "Описание правила" щелкните на каждом из подчеркнутых значений для определения пользовательского правила. Встроенные шаблоны допускают адаптацию следующих величин:
- Имя. Используйте имя категории или свойства в том виде, в каком оно отображается в интерфейсе (рекомендуется). Также можно выбрать Внутреннее имя, к которому можно обратиться с помощью интерфейса API (только для опытных пользователей).
- “<категория>”. В списке категорий выберите категорию, к которой принадлежит задаваемое свойство. В этом раскрывающемся списке представлены только те категории, которые содержатся в сцене.
- "<свойство>". В предлагаемом списке выберите свойство, которое требуется определить. И вновь в списке будут присутствовать только имеющиеся в сцене свойства, принадлежащие к выбранной категории.
- "Любой родительский объект". Поиск определенного свойства в заданном наборе. Вариант "Любой родительский объект" используется по умолчанию, хотя также можно выбрать вариант "Модель", "Слой", "Последний объект" или "Геометрия"
- "Последний объект". Поиск определенного свойства в заданном наборе. Вариант "Последний объект" используется по умолчанию, хотя также можно выбрать вариант "Любой родительский объект", "Модель", "Слой" или "Геометрия".
- "<набор>". В предлагаемом списке выберите набор, требующийся для определения правила. В раскрывающемся списке присутствуют только предварительно определенные наборы объектов и наборы поисковых запросов.
- Нажмите кнопку "ОК". Правило добавляет в область "Игнорировать конфликты между объектами" на вкладке "Правила".