Эта опция дает возможность перемещать выбранные узлы или элементы конструкции и доступна:
- при выборе команды меню: Редактор > Редактирование > Переместить;
- Щелкните
.
В открывшемся диалоговом окне задают такие параметры переноса:
- Узлы: используется для задания приращения нумерации узлов при определении новых узлов;
- Элементы: здесь указывается, какая должна быть нумерация по возрастанию при создании новых элементов;
- Переместить: при выборе этой опции выбранные узлы или элементы можно переносить в пределах конструкции (исходные узлы и элементы в конструкции изменяют свое положение);
- Копировать: при выборе этой опции в конструкции создаются новые узлы и элементы (исходные узлы или элементы остаются на месте);
- Тянуть: при выборе этой опции создаются дополнительные элементы между старыми узлами и узлами, созданными во время редактирования; нумерация таких элементов производится автоматически, т. е. элементам присваиваются последовательные номера;
- Число повторов: определение количества повторений для операций редактирования. Опция редактирования может быть выполнена повторно для изменения выбора только что созданных элементов или узлов.
Затем определить вектор перемещения в поле (dX, dY, dZ) в пространстве (3D) или в поле (dX, dY) на плоскости (2D).
После задания вектора перемещения Robot перемещает выбранные элементы или узлы, а если нет, то нужно выбрать их, нажав на пункт контекстного меню "Выбрать". Robot остается в режиме переноса до тех пор, пока вызовут следующую команду или не нажмут на клавишу <Esc>.
Если в диалоговом окне вручную задают вектор перемещения, то при нажатии на кнопку "Выполнить", действие переноса завершается.
Прим.: Невозможно перенести элементы или узлы конструкции, пока они не будут выбраны.
Если были выбраны только стержни без узлов, то Robot перенесет эти стержни с помощью вектора переноса без изменения позиции смежных стержней. А если узлы стержня были выбраны Robot, то программа перенесет на новое место вместе с узлами и все смежные стержни.
Если для курсора выбран режим "Сетка" или "Авто", то координаты векторов перемещения отображаются в поле редактирования (dX,dY,dZ). В режиме "Узел" число узлов, определяющих вектор перемещения, отображается в поле редактирования (dX,dY,dZ). Поле "Вектор перемещения" зависит от режима курсора:
- Режим "Сетка" или "Авто": Вектор переноса (м, м, м)
- Режим "Узел": Вектор переноса
В зависимости от выбранного вида (плоскость либо трехмерное пространство) в Robot поле редактирования для определения вектора перемещения выглядит по-разному:
- на плоскости (dX,dY);
- в пространстве (dX,dY,dZ).
Прим.: Если выбран вид на плоскости, то поля редактирования и группы должны соответствовать установленной плоскости (плоскость ZX, Вектор переноса (м,м) и (dX,dZ)=). В поле редактирования должны отображаться только две координаты.