Программа Robot создает объект путем удаления части одного объекта из другого объекта.
Типичная ситуация представлена на рисунке ниже — отдельно для двумерных конструкций (плиты или оболочки) и объемной конструкции (твердого тела).
Эта операция схематически представлена на рисунке ниже (в форме операции с множествами).
Составной объект создается путем вычитания объектов замены оператора A и оператора B. Логическая операция приводит к получению поверхности объектов, принадлежащих первому оператору (A) без поверхностей объектов, принадлежащих оператору (B), включая стандартные детали из операторов A и B. Операция может использоваться только для логических операций с 2 аргументами.
Эта операция схематически представлена на рисунке ниже (в форме операции с множествами).
Составной объект создается путем вычитания объектов замены оператора A и оператора B. Логическая операция приводит к поверхности объектов, принадлежащих первому оператору (A) без поверхностей объектов, принадлежащих оператору (B), исключая стандартные детали операторов A и B. Операция может использоваться только для логических операций с 2 аргументами.