Для того, чтобы задать плоскую симметрию, открывают диалоговое окно Плоская симметрия. Оно доступно:
- при выборе команды меню Редактор > Редактирование > Плоская симметрия;
- Щелкните
.
Для того чтобы определить 3D зеркало необходимо установить основные параметры в следующих полях окна Плоская симметрия:
- Узлы - позволяет определять приращение нумерации узлов при определении новых узлов.
- Элементы - Позволяет определять приращение нумерации элементов при создании новых элементов.
- Переместить: при выборе этой опции выбранные узлы или элементы можно переносить в пределах конструкции (исходные узлы и элементы в конструкции изменяют свое положение);
- Копировать - Когда эта опция активизирована, в конструкции создаются новые узлы и элементы (первоначальные узлы и элементы не изменяются).
- Соединять - Когда опция активизирована, создаются дополнительные элементы между старыми узлами и узлами, созданными во время редактирования. Нумерация таких элементов производится автоматически.
Затем определить координаты точек, определяющих плоскость симметрии (поля Point1, Point2 и Point3).
Для определения точки используйте один из этих способов:
- графический - (курсор изменяет свою форму на крест) – путем указания первой точки плоскости зеркального отражения или узла, обозначающего первую точку. Координаты точки или номер соответствующего узла отображаются автоматически в поле редактирования;
- ручной – путем ввода координат первой точки плоскости зеркального отражения или номера соответствующего узла в поле редактирования.
После того как графически определены координаты точек на плоскости, создается плоская симметрия для выбранных узлов элементов; а если объекты не выбраны, то необходимо нажать Выбрать в контекстном меню, чтобы выбрать их. Robotостается в режиме плоская симметрия до тех пор, пока не будет выбрана команда или нажата клавиша <Esc>.
Если точки, определяющие плоскость, уже были определены вручную в поле редактирования, то, чтобы выполнить операцию редактирования, нужно нажать на кнопку Применить.
Прим.: Определить плоскую симметрию элементов или узелов конструкции невозможно, если они не выбраны.
Когда для курсора выбран режим Сетка или Авто, координаты точек, описывающих плоскую симметрию, отображаются в полях редактирования Точка 1, Точка 2 и Точка 3. Если для курсора выбран режим Узел, число узлов, определяющих плоскую симметрию, отображается в полях редактирования Точка 1, Точка 2 и Точка 3.