Базовые плоскости, также как плоскости уровней, сетки и опорные плоскости, отображаются не на всех видах.
Если база не пересекается с плоскостью вида, она на данном виде видна не будет. Для обеспечения должного уровня видимости, 3D-границы уровня должны перекрывать область подрезки.
Базовые плоскости можно изменять. Их размеры и границы можно задать так, чтобы они отображались только в некоторых видах. Изменения в границах баз на одном из видов можно распространить на любой другой параллельный вид.
Кроме того, управлять видимостью баз можно с помощью областей видимости.