制作两足动物的动画效果时,不仅可以使用“两足动物重放”查看它的运动,还可以查看两足动物(或选定两足动物链接)运动的路径、轨迹。
显示 Biped 下脊椎的轨迹
单击以下任意一个用户界面位置中的轨迹,都可以打开轨迹显示:
轨迹在您编辑关键点时提供了很有用的可视反馈,显示出正在调整的参数对运动路径的作用效果。还可以使用轨迹显示来比较已过滤的和未过滤的运动捕获数据。
对张力、连续性、偏移、动力学混合、弹道张力以及总体重力设置“重力加速度”的更改都会反映在轨迹中。
通过使用“显示首选项”对话框可以定制选定 Biped 链接的轨迹信息。可以选择“骨骼基础”或“骨骼末端”,显示整个轨迹,或帧的移动范围。
要编辑视口中的 Biped 轨迹关键点,请执行以下操作: