连接 3ds Max 和 Stingray 视口
通过连接视口,可以同时在 3ds Max 和 Stingray 中浏览场景。
操作步骤
若要连接视口,请执行以下操作:
将您的资源发送到 Stingray,然后将其放置在视口中。
在 3ds Max 中,单击
“Stingray”
>
“实时摄影机跟踪”
。
浏览场景。
在一个视口中调整视图(移动摄影机)时,其他视口也会随之更新。
提示:
如果对资源进行任何更改,请单击
“Stingray”
>
“更新”
以刷新其他视口。
父主题:
链接至 Stingray 游戏引擎