转至“实用程序”面板。在“实用程序”卷展栏中,单击“透视匹配”。 

在视口中,3ds Max 会显示六个没影直线 Gizmo。

拖动 Gizmo 进行移动,或拖动 Gizmo 的端点以调整大小。目标是要对齐 Gizmo,使它们可指示出位图场景的没影点(或多个没影点)。排列 Gizmo 的红色 (X) 和绿色 (Y) 对,使其看起来彼此是垂直的。排列蓝色 (Z) Gizmo,使其与垂直线对齐。

3ds Max 会调整摄影机的位置,以使场景的透视图与背景对齐。
在调整透视 Gizmo 时,可以更改视口的尺寸,或
将视口最大化或最小化。
“水平”和“垂直”微调器,将构造网格放置到所需的位置。 

现在,当您在场景中放置对象时,摄影机的观察点可使对象与背景匹配。


使用“无光/投影/反射”材质,自行车几何体将阴影投射到(不可见)对象上。