“位图性能和内存”菜单(资源跟踪器)

使用“位图性能和内存”菜单可管理代理和位图页面设置。

代理系统用于确定 3ds Max 应如何创建和使用材质中合并的位图的代理版本。当构建和编辑场景以减少位图纹理所需的内存量时,视口中主要使用代理,但您还可以在渲染时使用它们。此菜单还允许您控制位图分页。

启用代理系统

全局切换代理系统。启用此选项之后,3ds Max 用代理替换材质中使用的所有位图,如“位图代理”对话框中所指定。禁用此选项之后,使用原始位图。

启用位图页面设置

启用时,将启用对大型纹理贴图的位图分页和大型渲染输出。默认设置为启用。

此切换是访问“位图代理”对话框上的“将大的图像分页到磁盘”选项的快捷方式。

全局设置

打开“位图代理”对话框。

设置代理分辨率

打开“位图代理”对话框的“每个位图”版本,以便设置只在“资源追踪”对话框中高亮显示的位图资源的代理分辨率。只有一个或多个位图资源高亮显示时才可以使用。

生成选定/旧代理

根据指定生成代理图像文件。当一个或多个图像资源在“资源跟踪”对话框中高亮显示时,该命令为“生成选定代理”并只应用于这些资源。当资源未高亮显示时,该命令为“生成旧代理”,并应用于所有资源(如代理分辨率),这些资源的设置已在上次生成之后被更改,而且有些资源的代理也被丢失。