打开两足动物轨迹,选择重心轨迹,并打开“子对象”:使用“轨迹”,可以在轨迹上选择关键点。然后使用“关键帧工具”卷展栏中的“弯曲水平”来弯曲选定关键点的轨迹,或是简单地移动关键点。可以水平或垂直移动重心轨迹关键点。这样可以查看重心的整个轨迹,以及弯曲或编辑轨迹。
上方:弯曲轨迹
下方:在轨迹上移动关键点
要弯曲 Biped 轨迹,请执行以下操作:
视口中将显示任何选中 Biped 部位的轨迹。
3ds Max 显示质心对象。
选中的关键点在视口中显示为红色。
要在“重心”轨迹上编辑关键点,请执行以下操作: