设置“项目文件夹”

项目文件夹将便于您有组织地为特定项目放置所有文件。

第一次启动 3ds Max 时,默认项目文件夹为本地的 /3dsmax 文件夹。该文件夹的路径取决于所使用的操作系统:

您可以使用“设置项目文件夹”指定不同的位置。还可以从“资源追踪”对话框 “路径”菜单设置项目文件夹。

设置项目文件夹时,3ds Max 会自动在其中创建一系列文件夹,例如 \scenes \renderoutput 。默认情况下,使用此位置从浏览器保存或打开文件。对于组织和共享文件而言,在团队成员中使用一致的项目文件夹结构非常实用。

设置项目文件夹时,3ds Max 可能会显示某些文件路径不再有效的警告。如果正在处理的场景属于已经选择的项目,则可以安全地忽视此警告。

提示: 如果在设置项目文件夹之前已经在当前 3ds Max 会话中完成场景工作,则在打开新场景之前最好选择 “应用程序”菜单 “重置”。否则,“打开”命令默认指向保存上一场景的文件夹。在重置之后,“打开”命令默认指向当前项目的 \scenes 文件夹。

3ds Max 会通过与项目文件夹相关的各种路径创建 MXP 文件,然后将该文件存储在您选择的文件夹中。

注: 在随 3ds Max 安装的文件中,有一些材质库及这些材质库所使用的贴图。默认情况下,这些文件分别放在程序文件夹、 \materiallibraries \maps 子路径中。如果希望在项目中使用其中任何一个材质库,建议您将库文件复制到项目的 \materiallibraries 文件夹中。此外,如有必要,请使用“外部路径配置”功能添加 \maps 路径及其子路径(添加 \maps 路径时启用“添加子路径”)。