定义零件几何图形通常是开发有限元模型的第一步。
此处,绘制了板几何图形并对其进行了拉伸,以生成实体零件。
- 打开新的 Abaqus/CAE 实例。本教程中显示的一些屏幕截图取自早期版本的 Abaqus。因此,对其他版本的 CAE,结果可能略有不同。)
- 创建新的零件(),该零件具有以下选项:三维、实体、变形和拉伸。
- 绘制矩形(),其起始角点位于坐标 0, 0,而对角点位于 150, 3。
- 拉伸基础草图,使其深度为 30。零件应如下图所示。
- 粘性层最初将需要有限厚度(在本例中为 0.0001)以便创建模型,但稍后将进行修改(通过网格编辑)以使厚度为 0.0。要形成粘性层,则使用基准平面划分柱体。从顶部 XZ 面创建一个基准平面(偏移 1.49995,并从底部 XZ 面创建第二个基准平面偏移 1.49995。
- 回顾一下,粘性层厚度为 0.0001,而柱体厚度为 3。因此,1.49995 = (3-0.0001) / 2。
- 使用基准平面将柱体划分为()三个单元。显示划分的柱体的侧视图如下所示。