网格和零件几何图形。
由于本教程中使用分层单元,因此使用扫掠网格定义一致的顶部和底部单元面。使用边缘种子保持模型大小。
- 切换到“网格”模块。
- 依次单击,然后选择板的所有区域。将网格技术更改为扫掠,将算法更改为中轴,并且重定义扫掠路径,这样所有区域的扫掠方向都采用全局正 Z 方向。
- 为零件指定()C3D8R 单元。
- 将全局种子大小()设置为 0.03。
- 使用 4 个和 30 个单元的单个偏移比偏移如下所示的红色边()。
- 确保红色边的偏移方向为此类方向:靠近板的顶部和底部的种子最为密集,如下所示。
- 使用 1 个单元生成与全局 Z 轴平行的边,以便在板的厚度方向上有一个单元。
- 划分零件的网格()。网格如下方第二张图所示。总共应有 5468 个单元。