定义视图的位置、颜色和阳光与天光效果。
仅在光度控制光源流程(LIGHTINGUNITS = 1 或 2)中可用。
将显示以下选项。
显示当前视图的当前阳光与天光设置的结果。
设置阳光的常规特性。
打开和关闭阳光。
设置阳光的强度或亮度。数值越大,光源越亮。
控制光源的颜色。
决定渲染时是否计算天空照明。此选项对视口照明或视口背景没有影响。它仅使天光成为渲染的已收集光源。
提供一种可以增强天光效果的方法。
确定大气中散射效果的幅值。
指定夜空的颜色。
此特性类别适用于地平面的外观和位置。
确定相对于世界零海拔的地平面的绝对位置。此参数表示世界坐标空间长度并且应以当前长度单位对其进行格式设置。
确定地平面与天空之间的模糊量。
确定地平面的颜色。
此特性类别仅适用于背景。
指定太阳圆盘的比例(正确尺寸为 1.0)。
指定阳光光晕的强度。
指定太阳圆盘的强度。
显示当前日期设置。
显示当前时间设置。
显示当前夏令时时间设置。
显示从正北方向顺时针到阳光(沿地平线)的角度。
显示从地平线到阳光(在地平线上方)的角度。最大值为 90 度或垂直。
显示阳光方向的坐标。
显示当前地理位置设置。如果存储某个城市时未包含纬度和经度,则列表中不会显示该城市。