在模型空间中,可将绘图区域分割成一个或多个矩形区域,称为模型空间视口。
视口是显示用户模型的不同视图的区域。在大型或复杂的图形中,显示不同的视图可以缩短在单一视图中缩放或平移的时间。您在一个视图中可能漏掉的错误可能会在另一个视图中看到。
下面的插图显示了几个模型空间视口配置。您可以使用 VPORTS 命令按名称保存和恢复视口配置。
当显示多个视口时,使用蓝色矩形框亮显的视口称为当前视口。
- 控制视图的命令(如平移和缩放)仅适用于当前视口。
- 创建或修改对象的命令在当前视口中启动,但结果将应用到模型,并且显示在其他视口中。
- 可以在一个视口中启动命令并在不同视口中完成它。
- 通过在任意视口中单击,可以将其置为当前。
注: 不应将模型空间视口与布局视口相混淆,布局视口仅在图纸空间中可用并且用于在图纸上排列图形的视图。
修改模型空间视口
您可以在视口配置中修改模型空间视口的大小、形状和数量:
- 通过单击视口左上角的 [+] 或 [-] 控件,可从多个视口配置中选择。
- 拖动视口的边界以调整其大小。
- 按住 Ctrl 键的同时拖动视口边界,以显示绿色分割条并创建新视口。或者,可以拖动最外层的分割条控件。
- 将一个视口边界拖到另一个边界上,以删除视口。
创建新视口后,您可能想要最大化并居中视图,方法是双击鼠标滚轮以执行范围缩放。