选择多边形网格可提供专门的 PEDIT 选项。
将显示以下提示:
编辑多边形网格的各个顶点,该多边形网格可视作 M x N 阵列,其中 M 和 N 是 3DMESH 中指定的维数。SURFTAB1 和 SURFTAB2 系统变量存储 RULESURF、TABSURF、REVSURF 和 EDGESURF 命令的 M 和 N 值。
按 Enter 键将接受当前默认选项:“下一个”或“上一个”。
将标记 X 移动到下一个顶点。即使网格闭合,标记也不会从网格的端点绕回到起点。
将标记 X 移动到上一个顶点。即使网格闭合,标记也不会从网格的起点绕回到端点。
在 N 方向上移动标记 X 到上一个顶点。即使网格闭合,标记也不会从网格的起点绕回到端点。
在 N 方向上移动标记 X 到下一个顶点。即使网格闭合,标记也不会从网格的端点绕回到起点。
在 M 方向上移动标记 X 到下一个顶点。即使网格闭合,标记也不会从网格的端点绕回到起点。
在 M 方向上移动标记 X 到上一个顶点。即使网格闭合,标记也不会从网格的起点绕回到端点。
重新定位顶点并移动编辑标记。
重生成多边形网格。
退出“编辑顶点”模式。
拟合平滑曲面。SURFTYPE 系统变量控制此选项拟合的曲面类型。曲面的类型包括二次 B 样条曲面、三次 B 样条曲面和 Bezier 曲面。
恢复原控制点多边形网格。
如果 M 方向上的多边形网格是打开的,请关闭 M 方向的多段线。
如果当前多边形网格在 M 或 N 方向上是闭合的,那么“M 向关闭”和“N 向关闭”将替换为“M 向打开”和“N 向打开”。
如果 M 方向上的多边形网格是闭合的,请打开 M 方向的多段线。
如果 N 方向上的多边形网格是打开的,请关闭 N 方向的多段线。
如果 N 方向上的多边形网格是闭合的,请打开 N 方向的多段线。
还原操作,可一直返回到 PEDIT 任务开始时的状态。