从命令提示中,修改现有的图案填充或填充。
使用命令提示修改特定于图案填充的特性,例如现有图案填充或填充的图案、比例和角度。
选择一个或多个图案填充对象后,将显示以下提示。
提示的可用性各异,具体取决于选择集中图案填充对象的类型。
从关联图案填充或填充中删除关联性。
指定用于在最外层边界内图案填充或填充边界的方法。
忽略所有内部的对象,填充图案时将通过这些对象。
从外部边界向内填充。如果 HATCH 遇到内部孤岛,将关闭图案填充。此选项只对结构的最外层进行图案填充或填充,而结构内部保留空白。
从外部边界向内填充。如果 HATCH 遇到内部孤岛,将关闭图案填充,直到遇到该孤岛内的另一个孤岛。
指定选定图案填充的新图案填充特性。可以指定新的图案或填充图案类型,然后输入相关特性。有关在命令提示下设置图案和填充特性的说明,请参见 -HATCH 命令。
对选定的图案填充或填充指定绘图次序。图案填充可以放在所有其他对象之后、所有其他对象之前、图案填充边界之后或图案填充边界之前。(HPDRAWORDER 系统变量)
通过添加边界修改单个图案填充或填充的区域。
通过删除边界修改单个图案填充或填充的区域。
围绕选定的图案填充或填充对象创建多段线或面域,并使其与图案填充对象相关联(可选)。
指定图案填充或填充为关联图案填充。关联的图案填充或填充在用户修改其边界对象时将会更新。
根据围绕指定点形成封闭区域的现有对象确定边界,并将选定图案填充与边界对象关联。
根据形成封闭区域的选定对象确定边界,并将选定图案填充与边界对象关联。
将作为单个对象创建的多个图案填充对象拆分为单个图案填充对象。
控制填充图案生成的起始位置。某些图案填充(例如砖块图案)需要与图案填充边界上的一点对齐。默认情况下,所有图案填充原点都对应于当前的 UCS 原点。
将图案填充原点设置为使用 HPORIGINMODE 系统变量中的值集。
直接指定新的图案填充原点。
基于图案填充的矩形范围计算出新原点。可以选择该范围的四个角点及其中心。也可以将新图案填充原点的值存储在 HPORIGIN 系统变量中。
指定选择集中的图案填充为注释性。此特性会自动完成缩放注释过程,从而使注释能够以正确的大小在图纸上打印或显示。
使用填充图案和实体填充的指定颜色替代当前颜色。颜色值存储在 HPCOLOR 系统变量中。“图案填充类型”设定为“图案”时,还可以指定新的背景色。背景色值存储在 HPBACKGROUNDCOLOR 系统变量中。
若要将图案填充颜色设定回对象的当前颜色,请输入 . 或 Use Current。若要关闭背景色,请输入 . 或 none。
输入颜色编号(1 到 255)或颜色名称(前七种颜色的名称)。例如,输入 ACI(AutoCAD 颜色索引)编号 1 或 ACI 名称 red,就可以指定红色。还可以将图案填充颜色设定为 ByLayer 或 ByBlock。
指定 RGB 颜色,表示为从 0 到 255 之间的值,例如 210,155,95。
从用户系统上安装的配色系统中指定自定义颜色。
如果选定的图案填充对象全部为渐变色,请使用“特性”选项来指定颜色。
为指定的图层指定选定的图案填充对象,替代当前图层。输入“. 以使用当前图层。
设置选定的图案填充或填充的透明度级别。输入透明度值(0 到 90)或“. 以使用当前对象的透明度设置。