重新生成 NURBS 曲面的控制点外壳线。
通过重新生成控制点外壳线,重塑 NURBS 曲面的形状。
将显示以下选项。
指定 U 方向和 V 方向上的控制点数量。
指定 U 方向上的控制点数量。(REBUILDU 系统变量)
指定 V 方向上的控制点数量。(REBUILDV 系统变量)
指定每个范围可用的控制点数量。数值越大,曲面越复杂。
指定 U 方向上的 NURBS 曲面的阶数。(REBUILDDEGREEU 系统变量)
指定 V 方向上的 NURBS 曲面的阶数。(REBUILDDEGREEV 系统变量)
指定构建选项。(REBUILDOPTIONS 系统变量)
指定是否将原始曲面与重新生成的曲面一起保留。(REBUILDOPTIONS 系统变量)
指定是否将原始曲面上修剪的区域应用到重新生成的曲面上。(REBUILDOPTIONS 系统变量)
显示原曲面和新曲面之间的最大偏差。