VPLAYER(命令)

设置视口中图层的可见性。

将显示以下提示:

在“模型”布局中,仅有两个选项可用:“新建冻结”和“视口默认可见性”。

?—列出冻结图层

显示选定视口中冻结图层的名称。

颜色

更改与图层关联的颜色。

真彩色

指定用于选定对象的真彩色。

配色系统

从已加载的配色系统中指定用于选定对象的颜色。

全部

将修改应用到所有视口中。

选择

将修改应用到选定的视口中。

当前

仅将修改应用到当前视口中。

当前以外
将更改应用到跨所有布局的所有视口(当前视口除外)。

线型

更改与图层关联的线型。

  • 全部
  • 选择
  • 当前
  • 当前以外

线宽

更改与图层关联的线宽。

如果输入的线宽无效,则当前线宽将被设为最接近的固定线宽值。

如果要使用固定线宽值列表中找不到的自定义线宽来打印对象,则可以用打印样式表编辑器来自定义打印线宽。

  • 全部
  • 选择
  • 当前
  • 当前以外

打印样式

设定为图层指定的打印样式。如果当前图形中使用的是颜色相关打印样式(PSTYLEPOLICY 系统变量设置为 1),则该选项不可用。请参见“使用打印样式控制打印对象”以获取更多信息。

  • 全部
  • 选择
  • 当前
  • 当前以外

透明度

更改与图层关联的透明度级别。

  • 全部
  • 选择
  • 当前
  • 当前以外

冻结

在一个视口或多个视口中冻结一个或一组图层。不显示、不重生成或不打印冻结图层上的对象。

  • 全部
  • 选择
  • 当前
  • 当前以外

解冻

解冻指定视口中的图层。

  • 全部
  • 选择
  • 当前
  • 当前以外

重置

将指定视口中图层的可见性设定为它们当前的默认设置。

  • 全部
  • 选择
  • 当前
  • 当前以外

新建冻结

创建在所有视口中都被冻结的新图层。

视口默认可见性

解冻或冻结在后续创建的视口中指定的图层。