Nucleus 对象和外部动态力

与其他 Maya 效果一样,可以通过外部动态力操纵 Nucleus。动力学动画或模拟使用物理规则生成这些动态力的运动。可以使用(选择 FX 菜单集并选择“场”(Fields)菜单)为 Nucleus 对象创建不同类型的外部动态力。也可以使用“动力学关系编辑器”(Dynamic Relationships Editor)查看并更改 Nucleus 对象和 Maya 场之间的连接。请参见动力学关系编辑器连接和断开场、发射器和碰撞对象

场是指力,可用来动态影响 Nucleus 的运动,以创建使用传统关键帧动画难以获得的逼真运动。可以在 Nucleus 对象上将场创建为独立的力或体积。请参见 Maya 场