创建高级资源选项(Create Advanced Asset Options)

使用这些选项,可设置选择“创建 > 资源 > 创建资源”(Create > Asset > Create Asset)时创建的资源属性。另请参见创建资源

创建资源效果(Create Asset Effect)

运算(Operation)

确定是否已创建或预览资源。

创建资源(Create asset)

选择“应用”(Apply)“应用并关闭”(Apply and Close)时,将会创建资源。

预览内容(Preview contents)

选择“应用”(Apply)“应用并关闭”(Apply and Close)时,将亮显所有会包括在资源中的对象,但会创建资源。

名称(Name)

资源的名称。

包括选项(Include Options)

包括已连接的节点(Include Connected)

自动将当前选定节点所连接的无着色器节点包括到资源中。

包括着色器(Include Shaders)

自动将当前选定节点所连接的着色节点包括到资源中。

包括层次(Include Hierarchy)

相对于选定节点自动将指定节点包括到资源中。可以包括相关的形状节点、以下层次、以上层次或上述全部内容。

发布选项

选择变换(Selection Transform)

如果选定单个对象,该选项会自动将其发布为选择变换。

变换属性(Transform Attributes)

如果“选择变换”(Selection Transform)处于启用状态,该选项会自动将选择变换的“平移”、“旋转”和“缩放”属性发布到资源中。