支持 GPU 的变形器
为了提高播放性能,Maya 将某些变形器的处理分载到图形处理单元 (GPU)。
注:
虽然 GPU 支持仅适用于 VP 2.0,但在许多情况下,通过 GPU 支持更新变形器使旧版 CPU 变形器的性能略有提升。
默认情况下,
“GPU 覆盖”(GPU Override)
在 Maya 中处于活动状态,但如果将其禁用,可以在
动画(设置)首选项
中启用它。
以下变形器提供 GPU 支持:
blendShape
簇(cluster)
deltaMush
groupParts
非线性变形器
skinCluster
softMod
张力
tweak
父主题:
使用变形器