颜色设置(Color Settings)

若要打开“颜色”(Colors)窗口,请选择“窗口 > 设置/首选项 > 颜色设置”(Windows > Settings/Preferences > Color Settings)。在此窗口中,可以调整在 Maya 界面中使用的颜色。

对于已标记“索引”(Index)的项目,可以通过以下方法更改项目颜色:调整相应的颜色滑块,或者从“活动”(Active)“非活动”(Inactive)区域顶端的“索引调色板”(Index Palette)中选择颜色。只能从可用的“索引调色板”(Index Palette)颜色中选择。

对于未标记“索引”(Index)的项目,可以通过以下方法更改项目颜色:调整相应的颜色滑块,或者在颜色框上单击并从“颜色选择器”(Color Chooser)中选择颜色。

“常规”(General)选项卡

使用“常规”(General)选项卡可更改下列区域中组件的默认颜色:“3D 视图”(3D Views)“用户定义”(User Defined)“重影”(Ghosts)、“IK/FK 混合”(IK/FK Blending)、“平视显示仪”(Heads Up Display)“动画”(Animation)、“时间滑块”(Time Slider)、“经典曲线图编辑器”(Classic Graph Editor)“现代曲线图编辑器”(Modern Graph Editor)“重定时工具”(Retime tool)“时间编辑器”(Time Editor)“摄影表”(Dope Sheet)“动画编辑器”(Animation Editor) 、“渲染视图”(Render View)“Hypergraph/Hypershade”、“节点编辑器”(Node Editor)“大纲视图”(Outliner)。(还影响动画编辑器和关系编辑器)。

活动(Active)选项卡

使用“活动”(Active)选项卡可更改下列区域中组件的默认颜色:“常规”(General)“对象”(Objects)“组件”(Components)“变形器”(Deformers)“操纵器”(Manipulators)“动画”(Animation)“Artisan 笔刷”(Artisan Brushes)以及“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)

“非活动”(Inactive)选项卡

“非活动”(Inactive)选项卡可用于设置未选择对象的颜色。使用“非活动”选项卡可更改下列区域或工具中的默认颜色:“常规”(General)“建模”(Modeling)“对象”(Objects)“组件”(Components)“变形器”(Deformers)“动画”(Animation)以及“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)

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