可以通过使用仅会影响您所感兴趣的体积外粒子的径向场使粒子和 nParticles 保持在体积内,并将粒子推送回体积内。还可以使用此步骤来使粒子保持在体积发射器内。
还可以使用“体积捕获”属性阻止对象退出体积图形场。请参见体积捕获。
使粒子保持在体积内
请尝试大约为第一个场的幅值一半的值,但是为负。例如,如果第一个场的幅值为 10 或 -10,则使用大小为 -5 的径向场幅值。
这会使径向场的体积与原始场的体积相同。
如果粒子移动到原始场体积之外,径向场就会将其推送回原始场体积内。您可能需要调整径向场幅值和/或变换值以获得精确的外观。