将流体对象转化为多边形
可以将流体转化为多边形网格,随后即可像任何其他网格一样对其进行处理。
将流体转化为多边形
选择流体容器。
选择
“修改
>
转化
>
流体到多边形”(Modify > Convert > Fluid to Polygons)
。
单击
“属性编辑器”(Attribute Editor)
中的“fluidShape”选项卡。
在
“输出网格”(Output Mesh)
区域中,调整
“网格分辨率”(Mesh Resolution)
以设定所需的网格质量。
父主题:
修改流体