受驱动通道
可用于指定另一个 Waiter 以驱动复制者的位置、旋转和缩放。
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驱动位置(Driving Position)、驱动旋转(Driving Rotation)、驱动缩放(Driving Scale)
- 显示目前驱动复制者的相应通道的 Waiter。
强度(Strength)
当“混合类型”(Blend Type)设置为“强度”(Strength)时,可以使用下列选项手动调整混合。
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强度(Strength)
- 控制混合量。值越高,表示子网络影响越大。
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随机强度(Random Strength)
- 控制添加到混合的随机度量。
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阶跃强度(Step Strength)
- 每次禁用一个对象的节点效果。
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强度贴图(Strength Map)
- 确定输入文件(2D 纹理、动画纹理等)来控制该节点的效果的形状。
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贴图投影轴(Map Projection Axis)
- 确定投影“强度贴图”(Strength Map)时所沿的轴。
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贴图辅助对象(Map Helper)
- 显示用于在场景中交互放置“强度贴图”(Strength Map)的对象。可以在该字段上单击鼠标右键来创建新的辅助对象(平面)(如果不存在)。还可以使用鼠标中键将网格拖入此字段,或者单击鼠标右键连接选定网格。如果网格已连接,还可以单击鼠标右键来断开其连接或者将其显示在大纲视图中。
注: 为获得最佳结果,请将相同的纹理指定给“强度贴图”(Strength Map)和“贴图辅助对象”(Map Helper)(在创建新的辅助对象时将自动执行此操作)。