Maya 预安装了两个 Bullet 版本:2.8.2 和 3.0,但使用 2.8.2 作为默认版本。
如果要使用 Bullet V3.0,您必须设置一个环境变量。有关详细信息,请参见
直接修改设置文件。
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要切换环境变量以使用 Bullet 3.0:
- 使用以下导向定位 Maya 首选项文件:
窗口(Windows)
-
..\Documents\maya\<版本>\prefs
Mac OS X
-
/Users/<用户名>/Library/Preferences/Autodesk/maya/<版本>/prefs
注: 若要打开
Preferences 目录,请执行以下操作:
- 选择,按 Alt 键,Library 文件夹将显示在菜单中。
- 从终端窗口导航到 Preferences 目录,然后键入 open。
Linux
- 查找以下行:
MAYA_BULLET_B3_ENABLED=1
首选项文件中的任何位置。
- 保存并关闭该文件。
Maya 现在将使用 Bullet 3.0。
注: 请注意,Bullet V3.0 刚体 OpenCL 加速有一系列限制:
- 柔体不能使用 OpenCL 加速器。
- Bullet v3.0 碰撞仅支持“长方体”(Box)和“壳线”(Hull)碰撞形状类型。
- 请不要为任何刚体和柔体交互使用 Bullet V3.0 解算器加速。