将目标形状添加到基础对象上的混合形变变形器之后,可以对其进行编辑来创建唯一的形状和姿势。
如果要使用多个目标对象使基础对象变形,则会自动为在针对基础对象创建混合形变变形器时拾取的每个目标对象创建目标形状。编辑每个目标形状时,可以修改相应目标对象的几何体。
可以使用雕刻和变换(平移、旋转和缩放)工具编辑基础对象或目标对象。从对象的基础形状到已编辑形状(增量)的顶点位置差异存储在此目标形状中。
您可使用四种特殊的雕刻目标工具仅影响正在编辑的目标形状(编辑模式),而不影响对象的其余部分:平滑目标工具 、克隆目标工具
、遮罩目标工具
和擦除目标工具
。例如,可以使用擦除目标工具仅擦除当前目标形状中的编辑。
若要编辑目标形状,请观看以下视频或按照以下步骤操作。
编辑目标形状
在基础对象上单放(显示或隐藏)目标形状或中间帧目标
还可以选择混合形变变形器,通过更改各个可见性状态隔离所有目标形状的效果。
若要单放选定目标形状的效果,请按 Alt 键并单击小圆,或者在选定目标形状的名称上单击鼠标右键,然后选择“单放/取消单放”(Solo/Unsolo)。
可见性处于禁用状态时,权重和编辑将会禁用。