创建刚体约束

您可以使用以下刚体约束:
Bullet 约束类型中描述了不同约束类型的行为方式
注: 必须在将对象设置为刚体后才可设置刚体对象的动画,任何在刚体创建前对对象设置的动画将在创建刚体后即刻丢失。

创建刚体约束:

  1. 选择一个或两个刚体。如果仅选择一个刚体,约束会锚定到其在 Maya 世界空间中的位置。
  2. 选择“Bullet > 创建刚体约束”(Bullet > Create Rigid Body Constraint) >

    有关每种特性的说明,请参见 Bullet 约束特性