可以在场景视图中快速轻松地预览阴影,而无需渲染场景。
注:
- 透明对象不显示硬件阴影。
- 点光源和区域光不显示硬件阴影。
- 在硬件 X 射线模式(“着色 > X 射线显示”(Shading > X-Ray))下,所有对象都是透明的,并且不显示任何硬件阴影。
查看场景视图中的阴影
- 请确保在场景中至少具有一个阴影投射灯光。(设置直接光源。)
- 选择灯光,并在属性编辑器的“阴影”(Shadows)部分中启用“使用深度贴图阴影”(Use Depth Map Shadows)。
- 在场景视图(“面板”(Panel)菜单)中,启用“照明 > 使用所有灯光”(Lighting > Use All Lights),并确保“照明 > 阴影”(Lighting > Shadows)也已启用。
- 如果对象不显示阴影,则选择该对象,并确保在属性编辑器的“渲染统计信息”(Render Stats)部分中已启用“投射阴影”(Casts Shadows)。