为体积形状指定流体形状材质
为体积形状指定流体形状材质
创建体积形状。(选择
“创建 > 体积基本体”(Create > Volume primitives)
,然后选择所需的形状。)
在该形状上单击鼠标右键,然后从弹出菜单中选择
“指定新材质”(Assign New Material)
。
在
“指定新材质”(Assign New Material)
窗口中,单击
。
此时,Maya 会创建一个 fluidShape 节点,并将其指定给体积基本体。
将内容添加到容器中。有关添加内容的信息,请参见
向流体容器添加属性
。
在
属性编辑器
中修改流体属性。
渲染体积以查看效果。(对于体积基本体,不存在硬件绘制。)
父主题:
纹理和着色流体