为体积形状指定流体形状材质

为体积形状指定流体形状材质

  1. 创建体积形状。(选择“创建 > 体积基本体”(Create > Volume primitives),然后选择所需的形状。)
  2. 在该形状上单击鼠标右键,然后从弹出菜单中选择“指定新材质”(Assign New Material)
  3. “指定新材质”(Assign New Material)窗口中,单击

    此时,Maya 会创建一个 fluidShape 节点,并将其指定给体积基本体。

  4. 将内容添加到容器中。有关添加内容的信息,请参见向流体容器添加属性
  5. 属性编辑器中修改流体属性。
  6. 渲染体积以查看效果。(对于体积基本体,不存在硬件绘制。)