在场景之间剪切、复制和粘贴关键帧

可以将角色、骨架和其他对象的动画剪切、复制并粘贴到其他场景中。关键帧剪贴板上的动画将在“文件 > 新建场景”(File > New Scene)“文件 > 打开场景”(File > Open Scene)之间永久保存,这意味着可以加载具有动画的场景并进行复制,然后打开具有相同角色的其他场景并将动画粘贴到该场景。

注: 为了获得最佳结果,建议使用 .atom 格式导入和导出动画。请参见 ATOM 动画文件格式使用 ATOM 文件格式导入和导出。也可以使用 ANIM 文件格式导出和导入动画(请参见导入和导出 .anim 格式的动画曲线)。

也可以在 Maya 中的不同编辑器和窗口之间复制和粘贴关键帧。例如,通过使用“编辑 > 关键帧 > 粘贴关键帧”(Edit > Keys > Paste Keys),可以将在曲线图编辑器中使用“剪切”(Cut)操作剪切到剪贴板的关键帧粘贴到场景视图中的某个对象上。

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