可以将角色、骨架和其他对象的动画剪切、复制并粘贴到其他场景中。关键帧剪贴板上的动画将在“文件 > 新建场景”(File > New Scene)和“文件 > 打开场景”(File > Open Scene)之间永久保存,这意味着可以加载具有动画的场景并进行复制,然后打开具有相同角色的其他场景并将动画粘贴到该场景。
也可以在 Maya 中的不同编辑器和窗口之间复制和粘贴关键帧。例如,通过使用“编辑 > 关键帧 > 粘贴关键帧”(Edit > Keys > Paste Keys),可以将在曲线图编辑器中使用“剪切”(Cut)操作剪切到剪贴板的关键帧粘贴到场景视图中的某个对象上。