使网格上的点在移动时振动。但与常规“抖动变形器”(Jiggle Deformer)不同,此抖动可与 MASH 衰减对象、贴图等进行交互。它不需要使用 MASH 网络。
抖动变形器
- 阻尼(Damping)
- 禁用抖动的弹性。较高的值会减小弹性(振动频率)。
- 刚度(Stiffness)
- 设置抖动的刚性。较高的值会减小弹力(振动距离)。
- 平行抖动(Directional Jiggle)
- 进一步沿移动方向拉伸抖动。
- 法线强度(Normal Strength)
- 确定抖动点朝其曲面法线方向偏移的精确程度。较高的值会使点保持沿其法线移动。
- 最大速度(Max Velocity)
- 确定点在抖动期间可移动的最大速度。
强度
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强度(Strength)
- 同时减弱对所有顶点的节点效果。
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随机强度(Random Strength)
- 按随机顺序平滑地减弱顶点的节点效果。
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阶跃强度(Step Strength)
- 每次禁用一个顶点的节点效果。
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强度贴图(Strength Map)
- 确定输入文件(2D 纹理、动画纹理等)来控制该节点的效果。
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贴图投影轴(Map Projection Axis)
- 确定投影“强度贴图”(Strength Map)时所沿的轴。
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贴图辅助对象(Map Helper)
- 显示用于在场景中交互确定随机影响的对象。
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创建贴图辅助对象(Create Map Helper)
- 创建新的定位器,并将其连接到“贴图辅助对象”(Map Helper)。
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连接贴图辅助对象(Connect Map Helper)
- 将选定对象连接到“贴图辅助对象”(Map Helper)。