MASH 抖动变形器

使网格上的点在移动时振动。但与常规“抖动变形器”(Jiggle Deformer)不同,此抖动可与 MASH 衰减对象、贴图等进行交互。它不需要使用 MASH 网络。

抖动变形器

阻尼(Damping)
禁用抖动的弹性。较高的值会减小弹性(振动频率)。
刚度(Stiffness)
设置抖动的刚性。较高的值会减小弹力(振动距离)。
平行抖动(Directional Jiggle)
进一步沿移动方向拉伸抖动。
法线强度(Normal Strength)
确定抖动点朝其曲面法线方向偏移的精确程度。较高的值会使点保持沿其法线移动。
最大速度(Max Velocity)
确定点在抖动期间可移动的最大速度。

强度

强度(Strength)
同时减弱对所有顶点的节点效果。
随机强度(Random Strength)
按随机顺序平滑地减弱顶点的节点效果。
阶跃强度(Step Strength)
每次禁用一个顶点的节点效果。
强度贴图(Strength Map)
确定输入文件(2D 纹理、动画纹理等)来控制该节点的效果。
贴图投影轴(Map Projection Axis)
确定投影“强度贴图”(Strength Map)时所沿的轴。
贴图辅助对象(Map Helper)
显示用于在场景中交互确定随机影响的对象。
创建贴图辅助对象(Create Map Helper)
创建新的定位器,并将其连接到“贴图辅助对象”(Map Helper)
连接贴图辅助对象(Connect Map Helper)
将选定对象连接到“贴图辅助对象”(Map Helper)